Pixel Animation Studiov1.0.4

ドット絵アニメ・PNG読み込み・GIF書き出し

小さなドット絵をすぐ描く

前のフレームを重ねて動きを描きやすくし、作業内容はこの端末内へ自動保存します。

完全ローカル処理

新しいキャンバス

サイズを選ぶと、透明なドット絵キャンバスをすぐに編集できます。

Custom幅・高さはそれぞれ1〜128 px
PNGから始める1枚または同じサイズの複数PNGを選択・ドロップできます。

確認

使い方と注意事項

基本操作

  1. 16×16〜128×128、またはCustomからキャンバスサイズを選びます。
  2. 鉛筆 / 消しゴム / 塗りつぶし / スポイト / 選択を使い分けます。
  3. 「すべて選択」は絵全体のコピー・切り取り・削除に使えます。選択範囲をドラッグすると、元の位置から切り取って移動します。選択範囲は別のツールへ切り替えると解除されます。貼り付けは貼り付け先を選択してから行います。
  4. フレームを追加・複製し、サムネイルから切り替えます。
  5. Tabで操作先を選び、ボタンはSpaceまたはEnterで実行できます。キャンバスにフォーカスがあるときはSpace + ドラッグで表示を移動できます。

編集を続けるには「書き出し」の「プロジェクトを保存」を使い、.pixel-project.jsonを保管します。「プロジェクトを開く」で復元できます(最大12 MiB)。端末内自動保存とは別です。Undo履歴・選択範囲・クリップボードは含みません。表示倍率はFitで開きます。

プライバシー

描画データはこのブラウザー内で処理され、このアプリから外部サーバーへ送信されません。実行時の外部通信も行いません。

v1.0.4の範囲

  • 前のフレームを約30%で重ねるOnion SkinをON/OFFできます。
  • 作業内容はIndexedDBへ端末内自動保存し、再読み込み後に復元できます。
  • PNGを1枚または複数読み込み、PNG・Animated GIF・Sprite Sheetを書き出せます。GIFは256色制約があり、半透明は透明/不透明へ変換されます。

スマートフォン

1本指で描画します。2本指でPan / Pinch Zoomできます。2本指操作へ移った場合は、誤って始まった描画を取り消して表示操作へ切り替えます。塗りつぶしとスポイトは指を離すと実行され、タッチ操作がキャンセルされた場合は実行されません。

ビルド情報
アプリバージョン1.0.4
生成日時—
内包依存数0